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Archivo de ‘Videojuegos’

Twitch Prime llega a México

noviembre 08, 2017 Por: Rafaella Zavala Categoría: aplicaciones, Mexico, Videojuegos

Ciudad de México, Noviembre 2017 — La plataforma de video social Twitch anunció hoy que Twitch Prime, el paquete de beneficios de Amazon Prime para gamers, ya está disponible en México. Cada mes, los miembros de Twitch Prime recibirán loots gratis para diversos juegos, en los que se incluyen personajes exclusivos, boosts, skins, juegos completos de desarrolladores indie y más. Los gamers también recibirán la suscripción a un canal de Twitch cada 30 días y podrán ver streams sin publicidad. También contarán con un paquete adicional de emotes y colores para chats, junto con un badge exclusivo también para chats. Twitch Prime está incluido en la suscripción a Amazon Prime, disponible a un precio muy bajo. Para iniciar un periodo de prueba o conectar tu cuenta de Amazon Prime a Twitch, por favor visita www.twitchprime.com. (más…)

La Industria de videojuegos en México alcanza ingresos superiores a MX$7,500 Millones

octubre 30, 2017 Por: Rafaella Zavala Categoría: analisis, aplicaciones, entretenimiento, Hardware, Mexico, software, Tecnología, Videojuegos

Ciudad de México octubre 2017.- En el marco del lanzamiento del nuevo servicio de medición de ventas al menudeo de la industria de Videojuegos en México, el líder global de investigación de mercado y soluciones de negocio, The NPD Group, compartió información de interés acerca de los mercados mexicano y estadounidense. (más…)

HyperX lanza el nuevo teclado RGB y el mouse Pulsefire para videojuegos

enero 28, 2017 Por: Rafaella Zavala Categoría: aplicaciones, entretenimiento, Hardware, Mexico, Sonido, Tecnología, Videojuegos

Ciudad de México, enero de 2017- HyperX, la división de productos de alto rendimiento de Kingston Technology Company, Inc. y patrocinadora de las principales organizaciones de videojuegos en todo el mundo, anunció la expansión de su línea de equipos premium para gamers con el teclado HyperX ALLOYTM RGB, el mouse PulsefireTM y dos nuevos teclados mecánicos para gamers ALLOY FPSTM con dos opciones de interruptores Cherry MX: rojo o marrón. (más…)

Lista de los principales ataques que sufren los videojuegos: ESET

agosto 29, 2016 Por: Rafaella Zavala Categoría: Antivirus, aplicaciones, Audio, DLP, entretenimiento, Ingeniería Social, Phishing, Seguridad, Software, software, Tecnología, Videojuegos

eset-smart-security-9-activation-keyCiudad de México, agosto 2016 .– La industria de los videojuegos está creciendo año tras año y gracias a este avance, los gamers se involucran con las historias y los personajes. Por lo tanto, estos comenzaron a ser rentables no solo para las empresas, sino también para los cibercriminales.

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Fiebre de Pokémon GO: ESET advierte sobre aplicaciones falsas en Google Play

julio 28, 2016 Por: Rafaella Zavala Categoría: Antivirus, aplicaciones, DLP, Ingeniería Social, moviles, Phishing, Seguridad, Software, Videojuegos

pokeCiudad de México, julio 2016 .- ESET descubrió la primera aplicación falsa de tipo lockscreen en Google Play, llamada Pokemon GO Ultimate, la misma bloquea deliberadamente la pantalla del dispositivo, forzando al usuario a reiniciarlo. Además, se identificaron otras aplicaciones relacionadas al juego que engañan a los usuarios para pagar por servicios innecesarios.

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Desarrollo de Videojuegos en México

junio 30, 2016 Por: Rafaella Zavala Categoría: analisis, entretenimiento, Estudios, moviles, software, Tecnología, Videojuegos

descargaCiudad de México, junio 2016.- En la actualidad, la existencia de una mayor diversidad de dispositivos para acceder a videojuegos representa un gran potencial para su adopción y desarrollo en el mercado mexicano. En 2015, los ingresos del mercado de videojuegos en México ascendieron a $19,167 millones de pesos, equivalente a un crecimiento anual de 6.9%. La mayor parte de este valor corresponde a la comercialización de desarrollos extranjeros, con una limitada contribución del segmento de oferta o desarrollo de contenidos a nivel nacional destaca un análisis de The Competitive Intelligence Unit CIU. (más…)

Cloud Drone, el nuevo integrante de la familia HyperX

marzo 11, 2016 Por: Rafaella Zavala Categoría: Audio, entretenimiento, Mexico, Sonido, Tecnología, Videojuegos

HyperX Cloud Drone_1México, D.F., marzo de 2016 –– HyperX®, la división de productos de alto rendimiento de Kingston Technology Company, Inc., el fabricante independiente de productos de memoria líder en el mundo, anunció la disponibilidad de los nuevos audífonos de nivel de entrada HyperX Cloud Drone ideales para los gamers que requieren de un producto con excelente calidad a un precio muy competitivo. (más…)

Perfil de Consumo de Videojugadores en México

diciembre 01, 2015 Por: Rafaella Zavala Categoría: analisis, aplicaciones, entretenimiento, Estudios, Mexico, moviles, software, Tablets, Tecnología, Videojuegos

chiapanecos-universitarios-ganan-con-pozol-ha-concurso-nacional-de-videojuegos-mxMéxico, diciembre 2015.- El mercado de videojuegos en México identifica un elevado dinamismo medido tanto en ingresos como en usuarios, equivalente a que el valor de este mercado ascenderá a $20,167 millones de pesos al finalizar 2015, un incremento de 12.5% respecto al año pasado. Mientras que el número de usuarios alcanzará 64.8 millones, resultando en que más de la mitad de la población (53%) será usuaria de videojuegos al finalizar el año. (más…)

HyperX presenta los audífonos Cloud Edición Limitada Mav

octubre 26, 2015 Por: Rafaella Zavala Categoría: Audio, Electrodomésticos, Mexico, Tecnología, Videojuegos

HyperX-Cloud-Mav-Edition-2México, D.F., octubre 2015 HyperX, la división de productos de alto rendimiento de Kingston Technology Company el fabricante independiente de productos de memoria en el mundo, anuncia el lanzamiento de los audífonos edición limitada HyperX Cloud Mav Edition, Serie Freestyle. Esta edición permite exhibir una personalidad “rebelde” en el juego y un estilo muy individual con su intrincado dibujo a mano y acabado brillante en las orejeras. (más…)

Electronic Game Show México y su entorno: CIU

octubre 05, 2015 Por: Rafaella Zavala Categoría: analisis, aplicaciones, entretenimiento, Estudios, Hardware, Mexico, moviles, software, Tablets, Tecnología, Videojuegos

q_bertEl fin de semana pasado se llevó a cabo el Electronic Game Show (EGS) en su edición 2015, evento que reunió a consumidores y desarrolladores de videojuegos y entretenimiento digital. Marco que abre una ventana de oportunidad para realizar un breve repaso de principales hechos estilizados que caracterizan al mercado de videojuegos en México. (más…)

ESET identifica la existencia de juegos como Plantas vs Zombies y Candy Crush infectados en Google Play

septiembre 23, 2015 Por: Rafaella Zavala Categoría: analisis, Android, Antivirus, aplicaciones, entretenimiento, moviles, Seguridad, software, Videojuegos

Candy-Crush-Saga-1México, septiembre 2015.- Buenos Aires, Argentina – ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, identificó en una reciente investigación un ataque furtivo sobre los usuarios de Android. En este caso los atacantes utilizaron juegos populares de arcade como Plants vs Zombies, Candy Crush o Super Hero Adventure para propagar un troyano directamente sobre los dispositivos de los usuarios. (más…)

Disfruta una proyección HD a gran tamaño en cualquier lugar

septiembre 22, 2015 Por: Rafaella Zavala Categoría: Hardware, Tecnología, Televisores, Videojuegos

unnamedMéxico, D.F., septiembre de 2015 – Sony entra al mercado de los mini proyectores portátiles con el nuevo MP-CL1. Este Proyector Portátil HD utiliza una fuente de luz láser para ofrecer imágenes en resolución HD (1920 x 720) y de alto contraste (80,000:1) para una producción de colores precisa y vibrante. Este proyector de bolsillo con corta distancia de visualización puede proyectar una imagen de hasta 120 pulgadas a una distancia de solo 3.45 metros. Debido a que cuenta con una batería integrada, el MP-CL1 puede ser utilizado en cualquier lugar, ya sea dentro o fuera del hogar y hasta en entornos de negocios para realizar presentaciones. (más…)

HyperX presenta audífonos Cloud II con Surround Sound Virtual 7.1

febrero 23, 2015 Por: Rafaella Zavala Categoría: Audio, Hardware, Mexico, Sonido, Tecnología, Videojuegos

HX_Cloud_IIMéxico – febrero de 2015 – HyperX®, la división de productos de alto rendimiento de Kingston® Technology Company, Inc., el fabricante independiente de productos de memoria en el mundo, da a conocer los audífonos HyperX Cloud II. Los audífonos, cuentan con un  control de audio con tarjeta de sonido integrada y conexión USB ofreciendo surround sound virtual 7.1, además de las excelentes características y ventajas de los galardonados audífonos HyperX Cloud. (más…)

Referencias de Consumo de Videojuegos

diciembre 28, 2014 Por: Rafaella Zavala Categoría: aplicaciones, Hardware, Mexico, moviles, Software, Tablets, Tecnología, Telecommunicaciones, Videojuegos

JuegosEl desarrollo del mercado de videojuegos en años recientes se explica principalmente por una mayor inclusión de usuarios con distintos perfiles, a raíz de la aparición de una gran diversidad de dispositivos que incluyen consolas fijas y portátiles, computadoras, tabletas, smartphones e incluso algunos reproductores de MP3 de acuerdo con un análisis de Daniel Kapellmann y Jacqueline Hernández. (más…)

Transversalidad en la Adopción de Videojuegos

octubre 28, 2014 Por: Rafaella Zavala Categoría: aplicaciones, entretenimiento, Hardware, Mexico, moviles, Software, Tablets, Tecnología, Videojuegos

gow3Si bien ya hemos aludido en ocasiones anteriores sobre la  industria del desarrollo de videojuegos y los hábitos de consumo de los usuarios, resta conocer la segmentación o perfil del usuario que se encuentra en este mercado, señala un estudio de The Competitive Intelligence Unit CIU. (más…)

Mercado de Aplicaciones de Juegos y Entretenimiento en México

agosto 20, 2014 Por: Rafaella Zavala Categoría: Hardware, Mexico, moviles, Software, Tablets, Tecnología, Videojuegos

En el pasado, las consolas fijas y móviles tradicionales se constituían como los principales medios de acceso a videojuegos. No obstante, con el avance tecnológico y la aparición de nuevos dispositivos móviles como Smartphones y Tabletas, la industria de los videojuegos se ha transformado. El diferencial de precio que existe entre los equipos tradicionales de acceso a videojuegos, aunado al incesante avance en la adopción y abaratamiento de dispositivos móviles, explican cómo es que poco a poco la actividad de juego se ha turnado hacia lo móvil, de acuerdo con un estudio realizado por The Competitive Intelligence Unit (CIU). (más…)

Lumia de Microsoft trae a México experiencias en pantalla grande

agosto 18, 2014 Por: Rafaella Zavala Categoría: Hardware, Mexico, moviles, Tablets, Tecnología, Telecommunicaciones, Videojuegos, windowsphone

Lumia1320 SetMicrosoft Mobile Devices presentó en México al nuevo integrante de la Familia Lumia, el Lumia 1320, dispositivo que redefine el portafolio de productos de Microsoft e incluye funciones más avanzadas para cámara y aplicaciones, así como experiencias únicas de convergencia para simplificar la vida de los usuarios. Este dispositivo llegó a México con una atractiva oferta de post-pago en Telcel y en el caso de tiendas departamentales se incluyen accesorios de regalo diferenciados como la bocina inalámbrica JBL Play Up. (más…)

Mondia Media y América Móvil se asocian para crear siguiente generación de entretenimiento

mayo 28, 2014 Por: Rafaella Zavala Categoría: android, Android, apple, blackberry, entretenimiento, Hardware, medios de pago, Mexico, moviles, Nokia, Redes, Software, Tablets, Videojuegos, windowsphone

Mondia Los consumidores de hoy en día disfrutan de tener un emocionante mundo de entretenimiento interactivo al alcance de sus manos. Conectarse con los diversos consumidores de videojuegos –desde los más casuales hasta los “jugadores intensivos”- en todas las plataformas (smartphones, tablets, PC y Mac), requiere reconocer, comprender y promover los beneficios de la experiencia individual de juego que brinda cada tipo de dispositivo. (más…)

Enseñe a programar a sus hijos con el lenguaje Scratch del MIT

mayo 23, 2014 Por: Rafaella Zavala Categoría: Ciencia, Estudios, Mexico, Software, Tablets, Tecnología, Videojuegos

scratch2 Sin duda México es uno de los mercados en los que el retraso educativo esta patente en la mayoría de las escuelas públicas. Programas para modernizar las escuelas van y vienen mientras que los presupuestos de educación quedan perdidos entre los sindicatos de maestros que toman la educación de los niños como rehén para lograr mayores prebendas, a costa del retaso educativo de nuestra sociedad. (más…)

Nickelodeon lanza 4 juegos para BlackBerry 10

febrero 13, 2014 Por: admin Categoría: blackberry, Mexico, moviles, Software, Tecnología, Videojuegos

blackberrylogoNickelodeon, una de las principales marcas de entretenimiento en la TV para niños, lanza cuatro nuevos juegos disponibles para la plataforma BlackBerry 10. Además de una variedad de programación original que incluye animación premiada, acción en vivo, programas de juegos y series preescolares que combinan el entretenimiento con la educación, Nickelodeon trae al público infantil cuatro opciones para divertirse y aprender jugando. (más…)

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